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Text File  |  1995-11-06  |  6.0 KB  |  132 lines

  1. ===========================================================================
  2. Title                   : ARACHNA2.WAD
  3. Date Finished           : the 6th of November, 1995.
  4. Author(s)               : Bjorn Hermans (all the editing and design
  5.                           work) and Holger Nathrath (testing & comment)
  6. Email Address           : B.T.Hermans@kub.nl or s879614@kub.nl
  7. Other Files By Author   : SERENITY, SERENITY II aka ETERNITY,
  8.                           SERENITY III aka INFINITY, and SERSOUND (a
  9.                           new sound WAD)
  10.                           These files where created together with Holger
  11.                           Nathrath, who did most of the editting work on
  12.                           these WADs.
  13. Misc. Author Info       : a student who is sort of addicted to DOOM and
  14.                           recently started to edit his own WADs (instead
  15.                           of testing and retouching Holger's WAD creations)
  16.  
  17. Description             : The evil Spider Mother has made her lair in a
  18.                           Holy Church and turned it into a place of
  19.                           Supreme Evilness.
  20.  
  21. Additional Remarks      : It is strongly recommended to save often in
  22.                           this WAD. There are a few spots that may seem
  23.                           too tough or too hard to handle (like when you
  24.                           encounter the Cyber Lord on the Easy level).
  25.                           In virtually all the situations like that, there
  26.                           is some kind of help available to get around this.
  27.                           There are a few very handy 'short-cuts' and
  28.                           hidden rooms. The key to discover them, as is
  29.                           the key to discover other "helping hands", is
  30.                           some kind of irregularity. This can be a
  31.                           seemingly mis-alligned texture, or a lack of
  32.                           symmetry. Don't take anything for granted, and
  33.                           have an open eye for (subtle) hints.
  34.  
  35.                           This level is playable on Hurt Me Plenty
  36.                           without using cheats!
  37.  
  38.                           *** SPOILERS: ***
  39.                           This level contains two secret rooms. One will
  40.                           help you to kill the Cyber Lord in an easy and
  41.                           very fast way. The other will provide you with
  42.                           extra ammo and a big health boost.
  43.  
  44.  
  45. Additional Credits to   : Id for DOOM I and II, Raphael Quinet for DEU,
  46.                           John Anderson and Jim Flynn for DETH,
  47.                           the creators of WARM, NWT and WINTEX,
  48.                           and all the persons who played our previous
  49.                           WADs.
  50.  
  51. ===========================================================================
  52.  
  53. A new level WAD for DOOM II
  54.  
  55. * Play Information *
  56.  
  57. Episode and Level #     : MAP01
  58. Single Player           : Yes
  59. Cooperative 2-4 Player  : Yes (although untested)
  60. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (although untested)
  61. Difficulty Settings     : Yes (three)
  62. New Sounds              : No (use SERSOUND.WAD for those!)
  63. New Music               : Yes
  64. New Graphics            : No
  65. Demos Replaced          : None
  66.  
  67. * Construction *
  68.  
  69. Base                    : ARACHNA.WAD for DOOM I.
  70. Build Time              : A few days (I spent most of the time on
  71.                           play-testing).
  72. Editor(s) used          : DEU 5.2 and DETH 6.2.
  73. Known Bugs              : If you shoot too much switches at a time in
  74.                           the dungeon that is in the south, DOOM MAY bomb
  75.                           out with some kind of switch-overflow error.
  76.                           Normally this won't happen.
  77.  
  78.                           There was a spot which kept causing a VISPLANES
  79.                           error: the door which has to be opened with
  80.                           the blue key. If you'd stand next to the door
  81.                           and turn around, DOOM would bomb out quite
  82.                           often with a VISPLANES error. To fix this I
  83.                           have moved the side walls inwards (creating a
  84.                           sort of niche). The error seems to have been
  85.                           removed by this action (mail me if I'm
  86.                           wrong!).
  87.  
  88. ===========================================================================
  89.  
  90. * Coming Soon... *
  91.  
  92. Holger Nathrath (the creator of the Serenity series) is currently
  93. working on new DOOM II Serenity levels (the working title of this WAD is
  94. SER366.WAD at this moment, but that may change). We are also working on
  95. a DOOM II version of the Serenity Series (I to III). The levels have had
  96. a sligth retouch, we will only use a selection of the levels, and the
  97. order in which they appear will also be changed. The current working
  98. title of this WAD is SER266.WAD (but we might change this into
  99. "Serenity Deluxe Edition" or even "Serenity 95" ;-)
  100. These two WADs will be released within a few weeks (but you know how
  101. long "a few weeks" can take in the software business...).
  102.  
  103.  
  104. * Copyright / Permissions *
  105.  
  106. Authors MAY use this level as a base to build additional levels as long
  107. as we are accredited in the description file of the WAD.
  108.  
  109. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  110. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  111. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  112. intact. Should the WAD be included on our CDROM, then we'd appreciate it if
  113. you'd let us know that. What we'd appreciate even more is if you'd send
  114. us a copy of the CDROM... ;-)
  115.  
  116.  
  117. * Where to get this WAD *
  118.  
  119. FTP sites: ftp.cdrom.com and nic.funet.fi.
  120.  
  121. BBS numbers: in the Netherlands, you can get it on KUBLET BBS,
  122. 013-4663283 (24 hours a day, on 14k4).
  123.  
  124. Other: if you are not able to retrieve this WAD by FTP, then you can
  125. e-mail me, and I will send the file as soon as possible.
  126.  
  127.  
  128. Greetings,
  129.  
  130. Bjorn.
  131.  
  132.